克莱尔站在十号擂台,表情有些复杂。
詹姆斯的落败对她来说不是好消息。
所有人都盯着前十名的擂台,但更多人的目光集中在克莱尔身上。
詹姆斯被拉下来了,克莱尔能守得住吗?
答案很快就来了。
第十二号擂台上,伊万站了起来。
鹅国第二强者,重装堡垒职业,卓越级一阶巅峰。
他的体型比石栋安还要大一圈。
身高两米,肩宽超过一米,浑身上下包裹在厚重的板甲中。
板甲厚度超过三厘米,表面布满了撞击和切割的痕迹,重量至少五百公斤。
但伊万穿着这套铠甲,行动自如,像穿了一件普通外套。
他的目光直接钉在十号擂台上。
“挑战第十名,克莱尔。”
……
白光亮起,伊万被传送到十号擂台。
铠甲实在太重,落在擂台上时,金属地面发出沉闷的响声,像一块陨石砸在地上。
克莱尔从椅子上站起来,收起小镜子,表情认真起来。
作为官方聚集地的高层,大部分顶尖求生者的资料都有收集。
所以伊万这个人她也了解过。
鹅国的防御型战士,隐藏职业重装堡垒,特点是极致的防御和力量。
【重装堡垒】
职业说明:人在塔在!
职业加成:穿戴重甲时移动速度不受影响,铠甲防御力提升百分之两百,所有防御类技能效果翻倍。
……
这职业没有什么花哨的技能,不会远程攻击,不会高速移动,只会一件事。
正面碾压!
克莱尔的风系能力在群战中无敌,但面对伊万这种人形坦克,她的优势被大大削弱。
风刃切割不开他的铠甲,风暴卷不动他的身体,唯一能对他造成威胁的,只有风暴之眼。
但风暴之眼的消耗太大了,她不可能连续释放。
伊万站在擂台另一侧,没有急着动手。
他从背后取下一面盾牌。
盾牌比他的人还高,高度超过两米二,宽度超过一米。
盾牌表面布满了狰狞的尖刺,每一根尖刺都有手指那么长。
“咚!”
往地上一顿,金属地面炸开一个坑,碎石飞溅。
【堡垒之盾(完美)】
简介:重装堡垒职业的专属装备,可主动激活“绝对防御”状态,持续五秒。
注:绝对防御状态下,盾牌可抵挡任何攻击,持续时间十秒,冷却时间六十秒。
“开始吧。”
伊万的声音从铠甲里传出来。
系统倒计时开始。
三。
二。
一。
倒计时归零的瞬间,克莱尔先动了。
她没有像对付恩佐那样站在原地等,而是主动出击。
双手挥动,数十道风刃从掌心射出,朝伊万飞去。
这并非技能,而是血统的能力运用。
凝聚风元素形成压缩空气刃,每道风刃的切割力相当于卓越级武器的全力一击。
风刃薄如蝉翼,快如闪电,切割空气发出尖锐的啸声。
面对铺天盖地的风刃,伊万把盾牌往身前一横。
盾牌太大了,完全遮住了他的身体,从正面看只能看到一面铁墙。
“叮叮叮叮。”
风刃撞在盾牌上,溅起一串火星。
盾牌表面留下密密麻麻的划痕,最深的划痕超过五毫米,但转瞬间就消失不见。
这面盾牌,赫然拥有自我修复的能力。
克莱尔眉头微皱,加大输出。
风刃的数量从几十道增加到上百道!
密集得像暴雨,从不同角度攻击伊万。
有的从正面,有的从侧面,有的从上方绕过盾牌。
但伊万的盾牌使的出神入化,主要是一点都不笨重。
他只是稍微调整角度,就能挡住绝大部分攻击。
而且他的铠甲也不是摆设。
一些用盾牌无法防御的攻击落在头盔和肩甲上,根本破不了防。
风刃撞在盾牌上,炸开,消散,再撞,再炸,再消散。
擂台的地面被风刃切割得面目全非,到处都是深深的沟壑。
从这里就能看出,克莱尔的攻击有多恐怖。
擂台是系统专门准备的,坚硬无比。
可每一道风刃,都能对地面造成伤害。
这种攻击力,观战的求生者或许没概念。
但同为选手的参赛者们人都麻了。
要知道,他们即便用尽全力,也无法在擂台地面留下一点印记。
“我们参加的是同一个求生者大会吗?”
“都是第二阶段的求生者,差距竟然这么大!”
“那能一样吗,你排大几十名,人家可是前十。”
……
众人纷纷被克莱尔的攻击所震慑。
但处于风暴中心的伊万却站在原地——纹丝不动!
“呼~呼~还真是乌龟壳啊。”
克莱尔停下攻击,喘了两口气。
这样打下去没有意义。
风刃破不开伊万的防御,只是在浪费体力。
“再拖下去的话,我必输无疑。”
克莱尔深吸一口气,左手掌心朝上,五指张开,一团青色的旋风在她掌心凝聚。
旋风越转越快,越缩越小。
最后,掌心的旋风凝聚成一个乒乓球大小的青色光球。
【风暴之眼(完美)】
简介:将狂暴的风元素压缩至极致,形成超高密度的风暴核心,命中后产生剧烈爆炸,爆炸范围内的目标将承受风刃切割和冲击波双重伤害。
注:风暴之眼的威力随施法者品级提升而提升,当前可覆盖直径百米范围。
……
“轰隆隆。”
擂台上,平地起飓风。
青色光球瞬间撞在盾牌上炸开。
狂暴的风元素从爆炸中心向外扩散,无数道风刃切割着盾牌和铠甲,发出刺耳的金属摩擦声。
爆炸中心的温度骤降,空气中的水分被冻结成冰晶,冰晶又被风刃切成粉末。
伊万的盾牌表面布满了密密麻麻的刀痕,盾牌边缘被切出了几个缺口。
伊万咬紧牙关,直接激活了盾牌的绝对防御状态。
同时,他身体前倾,双腿蹬地。
【钢铁洪流(完美)】
简介:激活后防御力提升五倍,移动速度提升百分之两百,冲锋过程中无视所有控制效果。
注:冲锋距离越长,撞击威力越大。








